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IngeniaMaker Mini – Robótica, Programación y TICs
Información general:
Actividad: IngeniaMaker MINI
Edad: 4 – 6 años
Nivel: Iniciación / Primeros pasos
Duración: 1 hora/semana
Precio: 35 €/mes (matrícula gratuita)
Descuentos disponibles al reservar
Curso de iniciación y primeros pasos
Introducimos a los más pequeños en el mundo de la ingeniería, la robótica y la programación con actividades y recursos educativos que estimulan el pensamiento lógico, la manipulación y la creatividad a través del juego y la experimentación. Exploran y descubren por sí mismos al tiempo que se divierten. Las habilidades prácticas y teóricas adquiridas durante este primer curso servirán para asentar las bases del siguiente nivel de IngeniaMaker.
Objetivos:
Familiarizarnos con el entorno y nuestro método de trabajo.
Introducir conceptos básicos de ingeniería, robótica y programación.
Entrenar el pensamiento crítico y lógico en la resolución de problemas.
Potenciar la creatividad y las habilidades artísticas con la expresión gráfica.
Conocer y empezar a utilizar de forma correcta el ordenador.
Estimular el autoaprendizaje a través del juego supervisado.
Fortalecer la enseñanza de matemáticas tempranas.
Potenciar las habilidades psicomotrices y cognitivas del alumno.
Fomentar el trabajo en equipo y la comunicación.
Actividades:
Sesiones temáticas con exposición en grupo. Construcción de los primeros modelos simples y supuestos prácticos para observar la relación causa-efecto. Actividades para introducirnos en el manejo básico del ordenador. Gaming educativo mediante juegos de lógica, pensamiento computacional y fundamentos de programación (programa, código, órdenes, secuencia, repeticiones, bucles, algoritmo…). Conoce más sobre nuestras dinámicas y forma de trabajar en Facebook, Instagram y Twitter.
Recursos educativos:
IngeniaKids facilita todos los materiales y herramientas utilizados durante el curso. Nuestras actividades incluyen el uso de kits educativos, ordenadores, tablets y otros medios para estimular el aprendizaje activo. Trabajamos con diferentes marcas y proveedores para abarcar una amplia diversidad de contenidos en la enseñanza y la aplicación de las nuevas tecnologías.
IngeniaMaker Mini – Robótica, Programación y TICs
Información del curso
Actividad: IngeniaMaker MINI
Edad: 4 – 6 años
Nivel: Iniciación / Primeros pasos
Duración: 1 hora/semana
Precio: 35 €/mes (matrícula gratuita)
Descuentos disponibles al reservar
Descripción general
Introducimos a los más pequeños en el mundo de la ingeniería, la robótica y la programación con actividades y recursos educativos que estimulan el pensamiento lógico, la manipulación y la creatividad. Exploran y descubren por sí mismos al tiempo que se divierten. Las habilidades adquiridas servirán para asentar las bases del siguiente nivel de IngeniaMaker.
Objetivos específicos
Familiarizarnos con el entorno y nuestro método de trabajo.
Introducir conceptos básicos de ingeniería, robótica y programación.
Entrenar el pensamiento crítico y lógico en la resolución de problemas.
Potenciar la creatividad y las habilitades artísticas con la expresión gráfica.
Conocer y empezar a utilizar de forma correcta el ordenador.
Estimular el autoaprendizaje a través del juego supervisado.
Fortalecer la enseñanza de matemáticas tempranas.
Potenciar las habilidades psicomotrices y cognitivas del alumno.
Fomentar el trabajo en equipo y la comunicación.
Actividades del curso
Sesiones temáticas con exposición en grupo. Construcción de modelos simples y supuestos prácticos para observar la relación causa-efecto. Actividades para introducirnos en el manejo básico del ordenador. Gaming educativo mediante juegos de lógica, pensamiento computacional y fundamentos básicos de programación (programa, código, órdenes, secuencia, repeticiones, bucles, algoritmo…). Conoce más sobre nuestras dinámicas y forma de trabajar en Facebook, Instagram y Twitter.
Recursos educativos
IngeniaKids facilita todos los materiales y herramientas utilizados durante el curso. Nuestras actividades incluyen el uso de kits educativos, ordenadores, tablets y otros medios para estimular el aprendizaje activo. Trabajamos con diferentes marcas y proveedores para abarcar una amplia diversidad de contenidos en la enseñanza y la aplicación de las nuevas tecnologías.
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