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IngeniaMaker Máster+ – Robótica Programación y TICs
Información general:
Curso:IngeniaMaker MÁSTER+
Edad:16 – 18 años
Nivel:Avanzado (Nivel 5)
Duración:2 horas/semana
Precio:70 €/mes (matrícula gratuita)
Descuentos disponibles al reservar
Curso avanzado para futuros ingenieros
Los jóvenes ingenieros realizan proyectos semidirigidos y afrontan proyectos avanzados de forma autónoma con los medios, las herramientas y el acompañamiento técnico necesarios para llevarlos a cabo. El último nivel de IngeniaMaker culmina con la ampliación de conocimientos y el perfeccionamiento de las habilidades adquiridas, dando cabida también a la especialización en determinadas áreas de interés.
Objetivos:
Adquirir conocimientos avanzados de ingeniería, robótica y programación.
Ampliar los conocimientos técnicos en las áreas complementarias de IngeniaMaker.
Identificar y facilitar la especialización en determinadas áreas de interés.
Estudiar y aplicar la integración de diferentes disciplinas en un proyecto.
Favorecer la autonomía, la investigación y el autoaprendizaje.
Identificar necesidades reales en la definición de nuevos proyectos.
Entrenar las habilidades de liderazgo y trabajo en equipo para lograr objetivos.
Contribuir a la orientación académica y mostrar las oportunidades de futuro.
Afrontar problemas desde diferentes enfoques (convergente y divergente).
Estimular la capacidad de innovar y el espíritu 'maker'.
Actividades:
Proyectos avanzados dirigidos y semidirigidos. Ampliación de conocimientos, aplicación práctica e investigación en áreas relacionadas las TICs e ingenierías (robótica, programación, electrónica, mecánica, diseño, matemáticas, física, inteligencia artificial, seguridad informática…). Actividades para entrenar las habilidades de liderazgo, el trabajo en equipo, la autonomía y el autoaprendizaje. Refuerzo de contenidos con píldoras formativas, exposiciones temáticas y debates abiertos. Conoce más sobre nuestras dinámicas y forma de trabajar en Facebook, Instagram y Twitter.
Materiales:
Los materiales y herramientas utilizados responden a las necesidades específicas de las actividades incluidas en el programa, así como las planteadas por los alumnos para la realización de los proyectos científico-técnicos propuestos. En IngeniaKids trabajamos con diferentes marcas y proveedores para abarcar una amplia diversidad de contenidos en la enseñanza y la aplicación de las nuevas tecnologías.
IngeniaMaker Máster+ – Robótica Programación y TICs
Información del curso
Curso:IngeniaMaker MÁSTER+
Edad:16 – 18 años
Nivel:Avanzado (Nivel 5)
Duración:2 horas/semana
Precio:70 €/mes (matrícula gratuita)
Descuentos disponibles al reservar
Descripción general
Los jóvenes ingenieros realizan proyectos semidirigidos y afrontan proyectos avanzados de forma autónoma con los medios, herramientas y el acompañamiento técnico necesarios para llevarlos a cabo. El último nivel de IngeniaMaker culmina con la ampliación de conocimientos y el perfeccionamiento de las habilidades adquiridas, dando cabida también a la especialización en determinadas áreas de interés.
Objetivos específicos
Adquirir conocimientos avanzados de ingeniería, robótica y programación.
Ampliar los conocimientos técnicos en las áreas complementarias de IngeniaMaker.
Identificar y facilitar la especialización en determinadas áreas de interés.
Estudiar y aplicar la integración de diferentes disciplinas en un proyecto.
Favorecer la autonomía, la investigación y el autoaprendizaje.
Identificar necesidades reales en la definición de nuevos proyectos.
Entrenar la habilidades de liderazgo y trabajo en equipo para lograr objetivos.
Contribuir a la orientación académica y mostrar las oportunidades de futuro.
Afrontar problemas desde diferentes enfoques (convergente y divergente).
Estimular la capacidad de innovar y el espíritu 'maker'.
Actividades del curso
Proyectos avanzados dirigidos y semidirigidos. Ampliación de conocimientos, aplicación práctica e investigación en áreas relacionadas las TICs e ingenierías (robótica, programación, electrónica, mecánica, diseño, matemáticas, física, inteligencia artificial, seguridad informática…). Actividades para entrenar las habilidades de liderazgo, el trabajo en equipo, la autonomía y el autoaprendizaje. Refuerzo de contenidos con píldoras formativas, exposiciones temáticas y debates abiertos. Conoce más sobre nuestras dinámicas y forma de trabajar en Facebook, Instagram y Twitter.
Materiales y herramientas
Los materiales y herramientas utilizados responden a las necesidades específicas de las actividades incluidas en el programa, así como las planteadas por los alumnos para la realización de los proyectos científico-técnicos propuestos. En IngeniaKids trabajamos con diferentes marcas y proveedores para abarcar una amplia diversidad de contenidos en la enseñanza y la aplicación de las nuevas tecnologías.
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