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IngeniaMaker Máster – Robótica Programación y TICs
Información general:
Actividad: IngeniaMaker MÁSTER
Edad: 12 – 16 años
Nivel: Avanzado (Nivel 4)
Duración: 2 horas/semana
Precio: 65 €/mes (matrícula gratuita)
Descuentos disponibles al reservar
Curso avanzado para futuros ingenieros
Los jóvenes ingenieros realizan proyectos semidirigidos y empiezan a afrontar proyectos avanzados de forma autónoma donde el único límite es la imaginación. Los procesos de Ingeniería y Diseño Industrial siguen siendo vitales en este nivel. En esta etapa comienza a tener mayor protagonismo la autonomía y la iniciativa personal. La experiencia nos dice que IngeniaMaker está contribuyendo de manera positiva a la identificación de intereses y a la orientación académica de nuestros alumnos y alumnas.
Objetivos:
Adquirir conocimientos avanzados de ingeniería, robótica y programación.
Ampliar los conocimientos técnicos en otras áreas complementarias.
Aprender lenguajes de programación demandados profesionalmente.
Estudiar y aplicar la integración de diferentes disciplinas en un proyecto.
Favorecer la autonomía, la investigación y el autoaprendizaje.
Identificar necesidades reales en la definición de nuevos proyectos.
Entrenar las habilidades de liderazgo y trabajo en equipo para lograr objetivos.
Contribuir a la orientación académica y mostrar las oportunidades de futuro.
Afrontar problemas desde diferentes enfoques (convergente y divergente).
Estimular la capacidad de innovar y el espíritu 'maker'.
Actividades:
Proyectos avanzados dirigidos y semidirigidos. Ampliación de conocimientos, aplicación práctica e investigación en áreas relacionadas las TICs e ingenierías (robótica, programación, electrónica, mecánica, diseño, matemáticas, física, inteligencia artificial, seguridad informática…). Actividades para entrenar las habilidades de liderazgo, el trabajo en equipo, la autonomía y el autoaprendizaje. Refuerzo de contenidos con píldoras formativas, exposiciones temáticas y debate abierto. Conoce más sobre nuestras dinámicas y forma de trabajar en Facebook, Instagram y Twitter.
Recursos educativos:
Los materiales y herramientas utilizados responden a las necesidades específicas de las actividades incluidas en el programa, así como las planteadas por los alumnos para la realización de los proyectos científico-técnicos propuestos. En IngeniaKids trabajamos con diferentes marcas y proveedores para abarcar una amplia diversidad de contenidos en la enseñanza y la aplicación de las nuevas tecnologías.
IngeniaMaker Máster – Robótica Programación y TICs
Información del curso
Actividad: IngeniaMaker MÁSTER
Edad: 12 – 16 años
Nivel: Avanzado (Nivel 4)
Duración: 2 horas/semana
Precio: 65 €/mes (matrícula gratuita)
Descuentos disponibles al reservar
Descripción general
Los jóvenes ingenieros realizan proyectos semidirigidos y empiezan a afrontar proyectos avanzados de forma autónoma donde el único límite es la imaginación. Los procesos de Ingeniería y Diseño Industrial siguen siendo vitales en este nivel. En esta etapa comienza a tener mayor protagonismo la autonomía y la iniciativa personal. La experiencia nos dice que IngeniaMaker está contribuyendo de manera positiva a la identificación de intereses y a la orientación académica de nuestros alumnos y alumnas.
Objetivos específicos
Adquirir conocimientos avanzados de ingeniería, robótica y programación.
Ampliar los conocimientos técnicos en otras áreas complementarias.
Aprender lenguajes de programación demandados profesionalmente.
Estudiar y aplicar la integración de diferentes disciplinas en un proyecto.
Favorecer la autonomía, la investigación y el autoaprendizaje.
Identificar necesidades reales en la definición de nuevos proyectos.
Entrenar la habilidades de liderazgo y trabajo en equipo para lograr objetivos.
Contribuir a la orientación académica y mostrar las oportunidades de futuro.
Afrontar problemas desde diferentes enfoques (convergente y divergente).
Estimular la capacidad de innovar y el espíritu 'maker'.
Actividades del curso
Proyectos avanzados dirigidos y semidirigidos. Ampliación de conocimientos, aplicación práctica e investigación en áreas relacionadas las TICs e ingenierías (robótica, programación, electrónica, mecánica, diseño, matemáticas, física, inteligencia artificial, seguridad informática…). Actividades para entrenar las habilidades de liderazgo, el trabajo en equipo, la autonomía y el autoaprendizaje. Refuerzo de contenidos con píldoras formativas, exposiciones temáticas y debates abiertos. Conoce más sobre nuestras dinámicas y forma de trabajar en Facebook, Instagram y Twitter.
Recursos educativos
Los materiales y herramientas utilizados responden a las necesidades específicas de las actividades incluidas en el programa, así como las planteadas por los alumnos para la realización de los proyectos científico-técnicos propuestos. En IngeniaKids trabajamos con diferentes marcas y proveedores para abarcar una amplia diversidad de contenidos en la enseñanza y la aplicación de las nuevas tecnologías.
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